스톰 더 하우스(Storm The House) - 스틱맨 스나이퍼 디펜스게임
벙커 위에서 마우스로 적 스틱맨을 조준해 집을 지키는 긴장감 넘치는 스나이퍼 디펜스 게임입니다. 스톰 더 하우스(Storm The House)는 Day 1부터 시작해 날이 갈수록 몰려오는 스틱맨 군대를 총으로 막아내고, 획득한 머니로 벽을 수리하고 용병을 고용하며 점점 강력한 방어선을 구축하는 전략 디펜스 게임입니다.
조작은 단순하지만 날이 갈수록 적의 수와 강도가 빠르게 증가하며 긴장감이 높아집니다. 탄창 관리, 벽 수리 타이밍, 업그레이드 선택이 생존의 핵심이며 용병 고용과 미사일 기지 건설로 방어력을 키워가는 성장 재미가 반복 플레이를 자연스럽게 유도합니다.
2005년 IvoryDrive가 제작한 플래시 디펜스 게임의 고전으로, 단순한 구조 속에 깊은 전략성을 담아낸 명작입니다.

🕹️ 게임정보
- 장르: 스나이퍼 슈팅, 디펜스
- 제작사: IvoryDrive
- 배포사: CrazyGames / AddictingGames
- 제작년도: 2005년
- 플레이어 인원: 1인
- 조작 방식: 마우스 + 키보드
- 난이도: 중
🌐 플레이 방법
플래시 서비스 종료 이후에도 웹과 모바일에서 플레이가 가능합니다.
🌐 웹버전 https://www.flashplayer.co.kr/bbs/board.php?bo_table=notice&wr_id=2
📱 모바일 버전 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.flashruffleplayer.app
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🎮 게임 조작키
- 마우스 클릭: 조준 및 사격
- 스페이스바: 재장전
- P키: 일시정지

⚔️ 게임 방법
- PLAY를 클릭해 게임을 시작합니다.
- Day 1부터 시작하며 왼쪽에서 스틱맨들이 접근합니다.
- 마우스 클릭으로 접근하는 스틱맨을 조준해 사격합니다.
- 상단 좌측 탄약 게이지로 남은 탄수를 확인합니다.
- 기본 탄창은 7발이며 탄약이 소진되면 스페이스바로 재장전합니다.
- 재장전 중에는 사격이 불가능하므로 타이밍에 주의합니다.
- 스틱맨이 벙커에 도달하면 벽 HP가 감소합니다.
- 상단 우측 녹색 HP바로 현재 벽 상태를 확인합니다.
- 벽 HP가 0이 되면 게임 오버입니다.
- 적을 처치할수록 **머니($)**가 쌓입니다.
- 하루가 끝나면 자동으로 업그레이드 상점이 열립니다.
- 머니로 탄창 증가, 벽 수리, 벽 강화, 용병 고용 등을 구입합니다.
- **Gunman(건맨)**을 고용하면 자동으로 적을 사격해 줍니다.
- **Craftsman(크래프트맨)**을 고용하면 벽을 자동으로 수리합니다.
- **Missile Site(미사일 기지)**를 건설하면 강력한 미사일 공격이 가능합니다.
- 업그레이드 완료 후 Done을 클릭하면 다음 날이 시작됩니다.
- 날이 갈수록 적의 수와 강도가 증가하며 난이도가 빠르게 상승합니다.

📊 게임 시스템
탄약 시스템
기본 탄창은 7발이며 상단 좌측에 실시간으로 표시됩니다. 탄약이 모두 소진되면 스페이스바로 수동 재장전해야 합니다. 재장전 중 빈틈이 생기므로 적이 몰려오는 타이밍을 피해 여유 있을 때 미리 재장전하는 습관이 중요합니다. Clip Size 업그레이드로 탄창을 늘릴 수 있습니다.
벽 HP 시스템
상단 우측 녹색 HP바가 현재 벽의 내구도를 나타냅니다. 스틱맨이 벙커에 도달하거나 무기를 사용해 공격할 때마다 HP가 감소합니다. 벽 HP가 0이 되면 게임 오버이며 매 스테이지 후 Repair 업그레이드로 수리하거나 Craftsman을 고용해 자동 수리를 유지하는 것이 핵심입니다.
고용 시스템
스테이지 후 상점에서 용병을 고용할 수 있습니다. Gunman($2,000, 일당 $150)은 자동으로 적을 사격하고, Craftsman($8,000, 일당 $800)은 벽을 자동으로 수리합니다. Missile Site($35,000)는 강력한 미사일로 다수의 적을 동시에 처치합니다. 용병은 일당이 발생하므로 수입과 지출의 균형을 잘 맞춰야 합니다.
업그레이드 시스템
하루가 끝날 때마다 획득한 머니로 업그레이드를 구입합니다. Clip Size +1($1,000)로 탄창을 늘리고, Repair +20($800)으로 벽을 수리하고, Upgrade Wall($3,000)로 벽을 강화할 수 있습니다. 고급 업그레이드인 Sniper Rifle($75,000)과 Fortify($50,000)는 후반 생존에 큰 도움이 됩니다.
Day 진행 시스템
게임은 Day 단위로 진행됩니다. 각 Day마다 일정 수의 스틱맨 웨이브가 등장하며 모두 처치하거나 시간이 지나면 하루가 종료됩니다. 날이 갈수록 적의 수와 이동 속도, 공격력이 증가하므로 매 스테이지 후 업그레이드를 꾸준히 챙기는 것이 중요합니다.
자금 관리 시스템
적을 처치하면 머니를 획득하지만 용병의 일당도 매일 지출됩니다. 건맨과 크래프트맨을 과도하게 고용하면 일당 부담이 커져 업그레이드 자금이 부족해질 수 있습니다. 수입과 지출의 균형을 유지하며 전략적으로 업그레이드를 선택하는 것이 장기 생존의 열쇠입니다.

💡 공략팁
초반에는 Clip Size와 Repair를 먼저 챙기세요. 탄창이 부족하면 재장전 빈틈이 자주 생겨 벽이 빠르게 무너집니다. 초반 몇 스테이지는 탄창과 수리에 집중하는 것이 유리합니다.
Craftsman 고용을 서두르세요. 벽을 자동으로 수리해 주는 Craftsman은 후반 생존에 필수적입니다. 일당이 높지만 수동 수리 비용보다 장기적으로 더 효율적입니다.
재장전은 적이 줄어든 틈을 노리세요. 많은 적이 몰려올 때 탄약이 소진되면 위험합니다. 여유가 있을 때 미리 재장전해 두는 습관을 들이세요.
용병 일당을 계산하고 고용하세요. 건맨과 크래프트맨을 무분별하게 고용하면 일당 부담으로 업그레이드 자금이 부족해집니다. 수입 대비 일당 비율을 고려해 고용 수를 조절하세요.
Sniper Rifle은 가능한 빨리 목표로 삼으세요. 후반 적들의 체력이 높아지면 기본 무기로는 처치가 어려워집니다. Sniper Rifle을 구입하면 원샷 처치가 가능해 전투가 훨씬 수월해집니다.

⭐ 게임 특징
스톰 더 하우스는 2005년 출시 이후 20년 가까이 사랑받아온 플래시 디펜스 게임의 고전입니다.
마우스 클릭과 스페이스바만으로 즉시 플레이할 수 있는 단순한 조작이지만, 탄약 관리, 벽 수리, 용병 고용, 업그레이드 선택이라는 다층적인 전략 요소가 깊은 플레이 경험을 만들어냅니다. 날이 갈수록 빠르게 증가하는 적의 압박 속에서 한정된 자원으로 최적의 방어선을 구축하는 전략적 재미가 이 게임의 최대 매력입니다.

📈 게임 통계
- 기본 탄창: 7발
- 출시년도: 2005년
- 제작사: IvoryDrive
- 업그레이드 종류: Clip Size, Repair, Upgrade Wall, Sniper Rifle, Fortify, Gunman, Craftsman, Missile Site
- 플랫폼: 웹(Ruffle), Android
✅ 지원 기능
- 웹 브라우저 플레이 지원 (Ruffle 에뮬레이터)
- Android 모바일 앱 플레이 지원
- 마우스 단독 조준 및 사격
- 스페이스바 재장전
- Day 단위 진행 시스템
- 용병 고용 시스템 (Gunman, Craftsman, Missile Site)
- 벽 업그레이드 및 수리 시스템
- P키 일시정지
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